班会设计

5U文学网 > 实用文 > 教学资料 > 班会设计 > 班会教学设计反思

班会教学设计反思

| 发昌

身为一名教育工作者,开展主题班会活动,再熟悉不过。想要策划出独具风格的班会活动,可以结合的班级情况,以及自己的教学风格来设计。下面是由小编给大家带来的班会教学设计反思5篇,让我们一起来看看!

班会教学设计反思篇1

游戏目标

游戏中幼儿根据所报的数快速分组,锻炼幼儿的快速反应能力和同伴的合作能力。

能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

游戏准备

事先教会幼儿儿歌

游戏玩法

1、幼儿围成一圈,一边绕圈走,一边念儿歌"炒、炒、炒米花。炒到东门,炒到西角。咕噜咕噜往前滚。炒几碗?"

2、推选一人作为回答,答"炒两碗。"(随意回答几碗,不超过10碗,根据孩子的能力)集体念"炉儿滚得快,米花炒得香。打炮来(方言)!"

3、当念到"打炮来"时幼儿按回答者说的数自由结伴,互相手拉手。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

班会教学设计反思篇2

活动目标

1、引导幼儿在玩陀螺的过程中,探索发现与陀螺旋转有关的各种相关因素。

2、积极参与探索活动,萌发求知欲望

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、喜欢参与游戏,体验。

活动准备

1、每张桌子上的筐内有小陀螺

2、幼儿人手一份:1号盒中形状不同的小陀螺;2号盒中转动盘不同的小陀螺;3号盒中轴不同的小陀螺。

活动过程

(一)导入主题:师:小朋友,你们平时喜欢玩陀螺吗?那你们谁的陀螺赢了?你的陀螺是怎样赢得?

(二)操作探索1

1、①今天老师为你们准备了各种各样的陀螺,请你们一起来玩好吗?先请小朋友玩1号盒中的小陀螺,我们再来比一比,谁的陀螺转的时间长。

②幼儿玩陀螺,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆地比。

③交流反馈。提问:你跟谁比了?陀螺成绩如何?为什么会比他的快(慢)呢?

④验证。你们再来比一比,看看到底为什么?

⑤师生共同小结:陀螺旋转的时间长短与陀螺的形状有关系。

2、

①下面请小朋友再来玩2号盒中的小陀螺,比比谁的`陀螺厉害。

②教师巡回指导

③交流反馈。

④验证。

⑤师生共同小结:陀螺旋转的时间长短与陀螺的转动盘有关。

3、①下面请小朋友再来玩3号盒中的小陀螺,比比谁会赢。

②教师巡回指导

③交流反馈。

④验证。

⑤师生共同小结:陀螺旋转的时间长短与陀螺的轴有关。

(三)操作探索2

1、下面老师请几个小朋友从3号盒中拿出陀螺再来比一比。

2、你们看他们手中的陀螺都是一样的形状,转动盘和轴也一样,现在转的时间一样长了吗?

3、幼儿比赛、验证。

4、小结:陀螺旋转的时间长短还与用力的大小、速度有关系。

(四)结束:进一步探索、设疑。小朋友,你们想想看,如果陀螺放在瓷砖上和放在地毯上,哪一个转的时间长?这个问题老师把它留给你们自己去探索,好不好?

活动反思

本次活动的整个环节、思路很清晰,老师课前的准备工作也很到位,选材从幼儿感兴趣的陀螺着手,所以幼儿参与和互动情况较好。活动中老师以一个个的问题带着幼儿去探究和观察,让幼儿在猜猜、试试、说说中探索和发现各种形状的陀螺在快速转动时都会呈现出圆形,使幼儿获得更多有关转动的感性经验。然而教师的课堂随机应变能力还有待加强,在幼儿介绍自己发现的时候,有错误的就要当场解决,加深幼儿的印象,不要拖到最后一起解决。

班会教学设计反思篇3

活动目标

1.尝试跟随音乐拍点,模仿小动物走路的姿态。

2.跟随绘本故事,感受一个跟着一个走的乐趣。

活动准备

1.经验准备:认识动物,能够跟着音乐拍手。

2.材料准备:绘本《一步一步走啊走》,PPT课件,小动物走路的音乐。活动过程

一、情境导人,引出故事内容

师:今天天气真好,让我们到草地上去散散步!小朋友走走走,一个跟着一个走。走来了一个小弟弟,让我们听一听他在说什么。

画外音:今天天气真好,我要和动物朋友一起做游戏。它们是谁?

二、听听看看,模仿走路姿态

1.大乌龟(尝试跟着音乐重拍一步一步走)

(1)重点提问:谁来了呀?

小结与过渡:远远地,走来了一只大乌龟,让我们拍拍手来欢迎它吧!

(2)重点提问:大乌龟是怎么走路的?(引导幼儿做出背着乌龟壳、摆弄爪子等动作)小结:大乌龟慢吞吞,一步一步慢吞吞。

过渡:快听,又有朋友来了1

2.大白鸭(表现大白鸭的走路姿态,尝试一个跟着一个走)

(1)重点提问:这是谁的叫声呢?大白鸭是怎么走路的?

小结:大白鸭真神气,脖子伸伸长,屁股翘起来,挺起胸抬起头,走起路来摇摇摆。过渡:大白鸭也想和小朋友一起玩。

(2)重点提问:瞧瞧,好朋友们是怎么走路的?

小结:一步一步走啊走,一个跟着一个走。

过渡:一个跟着一个走,它们玩得真高兴。

3.小灰兔(尝试跟着音乐调整小兔跳的轻重,一个跟着一个跳)

(1)引入:一跳一跳的音乐会是谁来了呢?

小结:兔妈妈要去菜地里摘萝卜,兔子宝宝在家中玩,大老虎来了就轻轻跳。

(2)集体音乐游戏。

小结:兔子宝宝们也一个跟着一个跳吧。

班会教学设计反思篇4

教学目标:

1、练习双脚向前跳跃,发展协调能力。

2、培养孩子参加体育活动的兴趣,体验和同伴一起游戏的快乐。

教学准备:

小白兔头饰每人一个,红绿蘑菇是孩子的2~~3倍,红、绿篮子各一个。

教学重点:

能双脚向前跳

教学过程:

1、情景导入

老师(兔妈妈)幼儿(兔宝宝)兔宝宝们你们走的本领大吗?你是怎么走的呀?(引导孩子说出小白兔走路跳跳跳)师边念儿歌边跳:兔宝宝真漂亮,长长儿朵短尾巴,走起路来跳跳跳。孩子们学轻轻跳。宝宝的本领真大,我们种的蘑菇长大了,我们一起去采蘑菇吧。

2、游戏:兔宝宝采蘑菇

我们有两只篮子是什么颜色的呀,采蘑菇喽!我们一定要跳着去采蘑菇,每次只能采一个,采回来后放到和蘑菇一样颜色的篮子里。

1)提醒幼儿学小白兔跳轻轻跳。

2)提醒每次只能拿一个蘑菇。

3)鼓励幼儿多采几次。

3、吃蘑菇(调节幼儿活动量)我们肚子饿了休息一下吃点蘑菇吧。

4、再次采蘑菇后结束,我们的本领真大采了这么多蘑菇,我们一起抬回家吧。

班会教学设计反思篇5

活动目标

1、使幼儿认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的主要结构。

2、使幼儿知道时针、分针及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

3、培养幼儿的观察力和操作能力,使幼儿建立初步的时间概念。

活动准备

教具大时钟一只,情景图一张。

学具第一、二组:“看图画指针”材料:材料纸作业单、笔各若干。

第三、四组:“看图拨指针”材料:卡片、小模型钟各若干,幼儿用书画面34。幼儿在美术活动中初步用过铁书钉。

第五、六组:“做钟面”材料,钟面底板(图一),时针、分针(图二)、铁书钉各若干。

活动过程

1、集体活动。

(1)认识时钟,知道时钟名称及用途。

(教师出示时钟)“这是什么?…你们在哪些地方看到时钟的?”“时钟有什么用途?”(使幼儿知道:时钟能告诉我们时间,它和人们关系密切)

(2)观察认识钟面。

(教师手指钟面)“看,钟面上有什么?”“钟面上有多少数字,它们是怎样排列的?…仔细看,钟面上两根针一样长吗?”(使幼儿知道长针叫分针,短针叫时针)

(3)认识整点、半点,了解分针与时针的运转关系。

①教师将两指针都拨到12上。“时针和分针都在12上,这就表示12点,看,它们在走,是怎样走的?”教师操作,引导幼儿观察发现,它们都是朝一个方向走的,分针走一圈,时针走一格,初步感知这就是一小时。“谁会拨九点钟?”教师报时间,幼儿演示拨指针,引导多数幼儿检查,帮助幼儿理解整点的意义。

②认识半点。方法同上。

(4)学习“看图画指针”活动,巩固对钟点的认识。

教师出示幼儿生活情景图。“你几点上?”“谁会在这钟面上画出时针和分针表示八点钟?”“他画的是八点钟吗?为什么?”引导幼儿观察检查,初步掌握“看图画指针”的方法及名称。

2、小组活动。

第一、二组,看图画指针。

“请小朋友仔细看每幅画面的内容,想想做这件事的时间,再在钟面上画出指针表示时间。”

第三、四组,看图拨指针。

“进行这组活动的小朋友先取一张卡片,再取一只钟,看清楚卡片上每幅画面内容,拨指针表示X点钟,边拨边讲:X点钟我____。”

第五、六组,“做钟面”。

“请小朋友先在钟面的每一圆点上写上数字,再用铁书钉把指针和钟面装在一起,钟面做好后,可以自己报时间自己拨钟点。”幼儿分组操作,教师观察指导。

(1)教师观察幼儿参与活动的情绪,使每个幼儿能较主动地参加操作活动。

(2)教师注意观察幼儿,因材施教。

3、活动评价。

(1)请1~2名进行“看图画指针”活动的幼儿,口述作业单,师生共同评价,以进一步巩固幼儿对整点、半点的正确认识。

(2)鼓励幼儿多参与操作活动,提高幼儿操作的能力。

活动延伸

1、教师或家长可向幼儿介绍多种钟、表及其国内外有关钟表的趣闻,丰富幼儿的知识。

2、在日常生活或活动中,教师有意识地引导幼儿运用表达时间的词汇:如时间,5点钟到了,下班了……

3、教室可设置时钟以及请家长配合提醒幼儿按作息时间活动如起床、进餐等,帮助幼儿建立初步的时间概念.

210502